Маг Тайная магия (Аркан-маг) — PvP гайд WotLK 3.3.5a

PvP-гайд по магу ветки Тайная магия (аркан-маг) для WotLK 3.3.5a, сезон 8: билд 60/0/11, символы, статы, связки контроля, макросы, матчапы против всех классов, сетапы 2v2 и 3v3 и BiS сезона «Разгневанного гладиатора». Актуально для Warmane, WoWCircle и Sirus.
Обзор специализации
Аркан-маг в PvP живёт не ротацией, а окном. Вся ветка собрана вокруг одной связки: «Величие разума» делает следующее заклинание мгновенным, «Чародейское могущество» (Arcane Potency) поднимает его шанс крита, «Мощь тайной магии» добавляет урон, и в цель прилетает мгновенная «Чародейская вспышка» с «Заградительными стрелами» следом. Между окнами маг не давит, а контролирует: «Превращение», «Антимагия» с немотой на 4 секунды, «Кольцо льда», «Замедление» и «Чарокрад». Отличие от фроста простое: у фроста контроль встроен в урон, у аркана урон и контроль разведены, и всё решает то, успели ли вы собрать окно до того, как до вас дошли. Сокращения дальше по тексту: аркан — Тайная магия, ПоМ — «Величие разума», АП — «Мощь тайной магии», ЧВ — «Чародейская вспышка», МБ — «Заградительные стрелы», кк — контроль, кс — «Антимагия», др — уменьшение длительности контроля, рес — устойчивость, спд — сила заклинаний, хаст — скорость, хит — меткость, пенетра — проникающая способность заклинаний, сетап — состав, ДЦ — Послушание, ШП — Тьма, Хпал — холи-пал, Фмаг — фрост-маг, Рог — рога, Лок — варлок, Элем — элем-шаман, Адк — анхоли-дк.
- Мгновенное окно, которое не прерывается: «Величие разума» снимает время произнесения со следующего заклинания, «Чародейское могущество» (Arcane Potency) даёт ему крит, «Мощь тайной магии» — урон. Прервать такое окно нечем.
- «Улучшенная Антимагия» 2/2 превращает «Антимагию» в немоту на 4 секунды, а не просто в прерывание. Это единственная у мага кнопка, которая выключает вражеского хила без каста.
- «Замедление» — 60% замедления на 15 секунд с 30 метров и мгновенно. У фроста такого нет, и именно им аркан держит мили на расстоянии.
- «Призматический плащ» 3/3 срезает 6% всего получаемого урона и на 3 секунды укорачивает уход в «Невидимость» — вместе с «Ледяной глыбой» это два независимых сброса.
- Мана. «Чародейская вспышка» дорожает с каждым стаком, и без «Прилива сил» окно быстро упирается в пустую полосу.
- Вся школа — тайная магия: одна «Антимагия» по вам закрывает и урон, и «Замедление», и «Превращение». У фроста в такой ситуации остаётся ледяная школа, у аркана — почти ничего.
- Заморозок у спека почти нет: 11 очков в Лёд дают «Айсберг», «Точность» и «Стылую кровь», но «Глубокая заморозка» лежит в конце ледяной ветки и недостижима, а «Ледяные пальцы» и «Оледенение» — тоже мимо. Весь ваш контроль на заморозку — это «Кольцо льда» и «Обморожение» 2/3 с 15% шанса.
- Окно строится на «Величии разума»: базовый откат 2 минуты, с «Волшебными течениями» 2/2 — на 30% меньше. Потратили впустую — следующую минуту с лишним вы просто кайтите.
Расы
Профессии
Таланты
Стандартная PvP-раскладка аркана: всё окно (ПоМ, Arcane Potency, «Мощь тайной магии», «Сила заклинаний») плюс одиннадцать очков в Лёд под «Айсберг» и «Точность».
Глифы
Основные глифы
Малые глифы
Характеристики
Порядок в открытых раскладках один и тот же: меткость 4%, затем проникающая способность 110–130, затем сила заклинаний в районе 3000–3300 и скорость около 900. Разночтения начинаются с устойчивости: в этих раскладках она вообще не названа цифрой, хотя весь сезонный сет и половина слотов вне сета идут именно с ней. Практический ориентир простой: рес не набирается отдельно, он приходит вместе с PvP-снаряжением, а перегемливать под него силу заклинаний смысла нет. Отдельно стоит меткость: «Точность» 3/3 закрывает 3% из нужных 4%, поэтому со снаряжения нужен всего процент — его даёт «Острый посох разгневанного гладиатора» со 139 рейтинга.
Ротация
У аркана не ротация, а два состояния. Между окнами вы держите «Замедление» на мили, «Чародейскую вспышку» в цель и ждёте прок «Заградительных стрел» на «Чародейские стрелы». Окно собирается так: замедление на цель (включает «Пытку слабых»), «Мощь тайной магии», «Величие разума» и мгновенная «Чародейская вспышка» — она же под «Чародейским могуществом» (Arcane Potency) с +30% к криту, — дальше «Чародейские стрелы» под проком и «Чародейский обстрел» на добивание.
Пул на босса (Opener)
Приоритет в бою
АоЕ ротация
Кулдауны
- Замедление вешается до окна, а не после: «Пытка слабых» 3/3 даёт +12% урона только по скованным или замедленным целям.
- Стаки «Чародейской вспышки» дают +15% урона тайной магией каждый и +175% к цене следующей вспышки, максимум четыре. Любое другое заклинание тайной магии их обнуляет — поэтому «Чародейский обстрел» и «Замедление» жмут после окна, а не в середине.
- «Чародейские стрелы» без прока «Заградительных стрел» не жмутся: это канал, и его прервут.
- «Антимагия» — не только прерывание. С «Улучшенной Антимагией» 2/2 это немота на 4 секунды поверх закрытой на 8 секунд школы, поэтому её держат под лечение, а не под первый попавшийся каст.
- Держите «Огненный взрыв» и «Ледяное копье» на панели: когда вам закрывают тайную магию, бить можно только ими. «Ледяная глыба» и «Кольцо льда» ледяной школы и тоже остаются доступными.
- «Ледяная глыба» — это десять секунд, в которые по вам не проходит ничего, но и вы не делаете ничего. Выходить из неё нужно вручную и вовремя, иначе вы просто простоите чужой откат, а лечить вас будет уже поздно. Из оглушений и замедлений выходят «Скачком»: он освобождает и от того, и от другого — но только пока вам не закрыли тайную магию, к школе которой он относится.
- «Прилив сил» с символом — это 60% маны и 60% здоровья, а с «Волшебными течениями» 2/2 он доступен раз в 2 минуты. Планируйте его как защитный кулдаун.
- «Чарокрад» стоит 20% базовой маны — вслепую им не жмут. Берите то, что реально мешает: щит ДЦ, «Дар дикой природы», ускорение.
Макросы
Магу критичны фокус-версии всего контроля: «Антимагия», «Превращение», «Замедление» и «Чарокрад» почти всегда идут не в ту цель, по которой вы давите. Вторая обязательная группа — окно: «Мощь тайной магии» и «Величие разума» жмутся в одном нажатии, иначе вы теряете полсекунды там, где её нет. И отдельная кнопка на снятие «Ледяной глыбы»: выходить из неё нужно вручную. Имена заклинаний в коде английские, потому что клиент понимает только их; русские варианты — в примечаниях.
Фокус и контроль
#showtooltip Counterspell /cast [@focus,harm,nodead] Counterspell
#showtooltip Polymorph /cast [@focus,harm,nodead] Polymorph
#showtooltip Slow /cast [@focus,harm,nodead] Slow
#showtooltip Spellsteal /cast [@focus,harm,nodead] Spellsteal
#showtooltip Counterspell /cast [@arena1,harm,nodead] Counterspell
#showtooltip Polymorph /cast [@arena1,harm,nodead] Polymorph
Окно
#showtooltip Arcane Power /use 13 /cast Berserking /cast Arcane Power /cast Presence of Mind
#showtooltip Arcane Blast /cast Presence of Mind /cast Arcane Blast
#showtooltip Icy Veins /cast Icy Veins /cast Arcane Missiles
Защита и разрыв
#showtooltip Ice Block /cast Ice Block
/cancelaura Ice Block
#showtooltip Blink /cast Blink
#showtooltip Invisibility /cast Invisibility
#showtooltip Evocation /cast Evocation
#showtooltip /castsequence Mage Armor, Ice Armor
Поддержка
#showtooltip Focus Magic /cast [@party1,help,nodead] Focus Magic
#showtooltip Remove Curse /cast [@mouseover,help,nodead][@player] Remove Curse
#showtooltip Mirror Image /cast Mirror Image
- Фокус держите на вражеском хиле: «Антимагия» и «Превращение» по фокусу — это половина вашей работы в команде.
- «Величие разума» и «Чародейскую вспышку» вешайте на одну кнопку — так окно открывается без лишнего нажатия.
- Снятие «Ледяной глыбы» держите отдельной кнопкой рядом с самой глыбой, иначе вы простоите десять секунд, когда уже можно бить.
- Мгновенные заклинания другой школы — «Огненный взрыв» и «Ледяное копье» — вынесите на видное место: под закрытой тайной магией бить можно только ими, а «Скачок» и «Невидимость» в этот момент недоступны.
Стратегия и общие советы
Аркан выигрывает не давлением, а одним собранным окном. До окна вы держите дистанцию «Замедлением», «Кольцом льда» и «Скачком», не даёте вражескому хилу лечить «Антимагией» с немотой и держите «Превращение» на втором противнике. Само окно — «Замедление» на цель, «Мощь тайной магии», «Величие разума» и мгновенная «Чародейская вспышка» с +30% к криту, дальше «Чародейские стрелы» под проком. Чего избегать: тратить «Величие разума» вне окна, стоять в ближнем бою и жать «Чародейские стрелы» без прока.
- Замедление ставится первым, а не последним: «Пытка слабых» 3/3 даёт +12% урона только по скованным или замедленным целям, и это единственный множитель, который вы включаете сами.
- Вся ваша школа — тайная магия, и по базе туда же относятся «Замедление», «Превращение», «Скачок», «Невидимость», «Чарокрад» и сама «Антимагия». Одно закрытие школы отнимает у вас разом урон, контроль и разрыв дистанции, поэтому фейк-каст здесь не украшение, а обязательная привычка.
- Под закрытой тайной магией у вас остаётся ледяная и огненная школы: «Огненный взрыв», «Ледяное копье», «Кольцо льда», «Конус холода» и «Ледяная глыба». Это не запасной набор — на восемь секунд это весь ваш набор.
- «Скачок» освобождает от оглушений и от всего, что ограничивает передвижение, — прыгать надо в оглушение, а не после него. Но он сам школы тайной магии: под закрытой школой прыжка не будет, и уходить придётся «Ледяной глыбой».
- «Прилив сил» с большим символом — это 60% маны и 60% здоровья, а с «Волшебными течениями» 2/2 он раз в 2 минуты. Планировать его нужно как защитный кулдаун, а не как передышку.
- Большой символ «Превращения» снимает периодические эффекты, которые висят на цели в момент каста, — это про то, чтобы овца вообще встала, а не про то, чтобы она пережила следующий тик.
- «Чарокрад» стоит 20% базовой маны. Берите то, что реально мешает: щит ДЦ, ускорение, «Дар дикой природы», — а не первый попавшийся бафф.
- Против мили меняйте доспех: «Защита от льда» 2/2 усиливает броню и сопротивление «Ледяного доспеха» на 50%, а «Магический доспех» нужен там, где по вам бьют заклинаниями.
Дуэли
В дуэли аркан силён против всего, что кастует, и тяжело играет против всего, что бегает быстрее него. План против кастера: закрыть школу «Антимагией» и собрать окно. План против мили: «Замедление», «Кольцо льда», «Скачок», дистанция — и окно только тогда, когда он далеко.
Матчапы
- Фейк-каст против всего, что может прервать: у аркана одна школа, и её закрытие обнуляет вам и урон, и контроль.
- «Кольцо льда» ломается уроном — оно ставится, чтобы уйти, а не чтобы додавить.
- «Ледяная глыба» тратится на чужое окно, а не на первое неудобство: её откат 5 минут, с «Айсбергом» 3/3 — 4.
- Против мили начинайте бой с «Ледяного доспеха», против кастера — с «Магического». Переключение стоит одного нажатия.
Арена 2v2
В двойках аркан ценен контролем и одним окном, а не постоянным давлением. Своего лечения нет совсем, пила почти нет — поэтому напарником идёт либо тот, кто сам держит цель в контроле, либо хил.
Компы
Матчапы
- Против сетапов с хилом считайте пропущенные им касты, а не свой урон.
- Держите «Превращение» на втором противнике всё время, пока команда работает по первому: в двойке это половина вашей полезности.
- Аксессуар держите под то, что нельзя перекрыть «Ледяной глыбой» и «Скачком».
Арена 3v3
В тройках аркан — это контроль плюс окно. Немота от «Антимагии» на 4 секунды поверх закрытой на 8 секунд школы делает его хорошим партнёром там, где надо выключить конкретного кастера или хила.
Компы
Матчапы
- Договоритесь заранее, кто держит контроль на хиле, а кто на кастере: «Антимагия» закрывает школу, а не цель целиком.
- «Превращение» ломается любым уроном по цели — предупреждайте команду до, а не после.
- Окно открывается после контроля, а не до него: собранное «Величие разума» без выключенного хила — это выброшенный кулдаун.
Поля боя (БГ)
На полях боя аркан работает от площади и от того, что его тяжело догнать: «Чародейский взрыв» вскрывает подкрадывание, «Замедление» и «Кольцо льда» держат преследователей, «Невидимость» с «Призматическим плащом» 3/3 уходит мгновенно. Полноценного разбора брекета по сетапам здесь нет: в открытых материалах аркан разбирают почти исключительно через арену.
- «Невидимость» с «Призматическим плащом» 3/3 уходит мгновенно — на флаге это способ уйти из свалки, которого нет ни у кого.
- «Чародейский взрыв» вокруг себя вскрывает тех, кто подкрадывается к точке.
- «Замедленное падение» с малым символом не требует реагента — на картах с высотой это короткий путь.
- «Превращение» на поле боя ломается первым же союзником: ставьте его на того, кто стоит в стороне от свалки.
Камни
Мета в PvP-раскладках одна и та же и выбирается не за урон: «Жалкий алмаз небесного сияния» даёт +25 к силе заклинаний и режет длительность немоты на 10%, а немота для спека с одной школой — главная угроза. Синие гнёзда уходят под проникающую способность, пока не набрано 110–130; красные — под чистую силу заклинаний, жёлтые — под скорость. Устойчивость отдельно не гемится: она приходит с сезонным снаряжением.
Не гемьтесь в чистую устойчивость: она приходит с сезонным снаряжением и с бонусом сета на два предмета, а перегемленная под неё сила заклинаний бьёт по единственному, что у аркана есть, — по окну. И не берите мету под крит, пока вам регулярно закрывают школу: −10% к длительности немоты от «Жалкого алмаза небесного сияния» стоят дороже.
Зачарования
| Слот | Зачарование | Бонус | Альтернатива |
|---|---|---|---|
| Голова | Магический знак господства | +29 к силе заклинаний и +20 к рейтингу устойчивости | Магический знак жгучих тайн (Arcanum of Burning Mysteries) |
| Плечи | Начертание господства | +23 к силе заклинаний и +15 к рейтингу устойчивости | Великое начертание бури (Greater Inscription of the Storm) |
| Плечи (вариант без устойчивости) | Великое начертание бури | +24 к силе заклинаний и +15 к рейтингу критического удара | Начертание господства (Inscription of Dominance) |
| Плащ | Чары для плаща - пронзающие заклинания I | +35 к проникающей способности заклинаний | — |
| Грудь | Чары для нагрудника - устойчивость II | +20 к рейтингу устойчивости | — |
| Запястья | Чары для наручей - сила заклинаний III | +30 к силе заклинаний | — |
| Перчатки | Чары для перчаток - сила заклинаний II | +28 к силе заклинаний | — |
| Пояс | Извечная поясная пряжка | Дополнительное гнездо | — |
| Ноги | Сапфировая чародейская нить | +50 к силе заклинаний и +30 к выносливости | — |
| Обувь | Чары для обуви - живучесть клыкарра | Прибавка к скорости передвижения и +15 к выносливости | — |
| Оружие (одноручное) | Чары для оружия - сила заклинаний III | +63 к силе заклинаний | — |
| Оружие (посох) | Чары для посоха - сила заклинаний II | +81 к силе заклинаний | — |
Расходники
Настой и еда ставятся до матча и держатся через смерть. Отдельно держите «Самоцвет маны»: аркан упирается в ману раньше, чем в здоровье, и «Прилив сил» не всегда доступен.
Лучшие предметы (BiS)
Патч: Season 8 — Wrathful Gladiator
Тканевый сет мага называется «Шелковый … разгневанного гладиатора» и входит в комплект «Регалии гладиатора». Слоты вне сета берутся за очки чести: пояс, обувь и наручи — в линейке «рвения» со скоростью, плащ, подвеска и кольцо — в линейке «господства». Оружие двух видов: посох целиком либо одноручное оружие с «Отсрочкой» в левой руке; жезл берётся отдельно. Из двух посохов за 4670 очков «Острый» несёт 139 меткости, и именно он закрывает тот процент, который не дала «Точность» 3/3.
2 предмета: +100 к рейтингу устойчивости и +29 к силе заклинаний. 4 предмета: время произнесения «Превращения» сокращается на 0,15 секунды, и +88 к силе заклинаний. Второй бонус в PvP решает: овца на 1,35 секунды вместо 1,5 — это разница между сработавшим контролем и прерванным.
| Слот | Предмет | Источник |
|---|---|---|
| Голова | Шелковый клобук разгневанного гладиатора T | 2370 очков арены. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1950 |
| Плечи | Шелковый нарамник разгневанного гладиатора T | 1930 очков арены. Требуется личный рейтинг и рейтинг команды Арены 2000 в команде 3 на 3 или 5 на 5 |
| Грудь | Шелковое облачение разгневанного гладиатора T | 2370 очков арены. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1600 |
| Перчатки | Шелковые боевые рукавицы разгневанного гладиатора T | 1430 очков арены. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1400 |
| Ноги | Шелковые брюки разгневанного гладиатора T | 2370 очков арены. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1500 |
| Пояс | Шнурованный ремень рвения разгневанного гладиатора | 68 200 очков чести. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1300. Версия со скоростью |
| Обувь | Ботфорты рвения разгневанного гладиатора | 68 200 очков чести. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1400. Версия со скоростью |
| Запястья | Манжеты рвения разгневанного гладиатора | 43 400 очков чести, рейтинг не требуется. Версия со скоростью |
| Плащ | Плащ господства разгневанного гладиатора | 52 200 очков чести, рейтинг не требуется |
| Шея | Подвеска господства разгневанного гладиатора | 52 200 очков чести, рейтинг не требуется |
| Кольцо | Кольцо господства разгневанного гладиатора | 52 200 очков чести, рейтинг не требуется |
| Аксессуар | Медальон Орды | 68 200 очков чести, рейтинг не требуется |
| Аксессуар | Медальон Альянса | 68 200 очков чести, рейтинг не требуется |
| Оружие (посох с меткостью) | Острый посох разгневанного гладиатора | 4670 очков арены. Требуется личный рейтинг и рейтинг команды Арены 2200 в команде 3 на 3 или 5 на 5. +838 к силе заклинаний и +139 к рейтингу меткости |
| Оружие (посох с критом) | Воительский посох разгневанного гладиатора | 4670 очков арены. Требуется личный рейтинг и рейтинг команды Арены 2200 в команде 3 на 3 или 5 на 5. +838 к силе заклинаний и рейтинг критического удара |
| Оружие (посох без рейтинга 2200) | Фокусирующий посох разгневанного гладиатора | 1540 очков арены. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1800 |
| Левая рука | Отсрочка разгневанного гладиатора | 350 очков арены. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1800. Берётся в паре с одноручным оружием вместо посоха |
| Жезл | Светящийся жезл разгневанного гладиатора | 1260 очков арены. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1700 |
Порядок покупки
- Сначала четыре части сета ради бонуса на «Превращение»: перчатки и грудь дешевле всех по рейтингу, дальше ноги и голова.
- Посох за 4670 очков требует 2200 рейтинга — до этой отметки берётся «Фокусирующий посох» за 1540 при 1800.
- За очки чести — сначала медальон, потом пояс и обувь, затем наручи, плащ, подвеска и кольцо.
- Пятая часть сета — плечи: они требуют 2000 рейтинга именно в тройках или пятёрках, поэтому берутся последними.