Полный PvE-гайд по защитному паладину-танку в WotLK 3.3.5a: таланты, ротация 969, глифы, статы, камни, чары, расходники и BiS для ЦЛК 25 HC (ilvl 277).
Обзор специализации
Защитный паладин — самый стабильный танк WotLK с лучшим в игре удержанием агра по нескольким целям. Бесшовная ротация 969 даёт ровный поток угрозы, а арсенал «дланей» и рейдовых кулдаунов делает пала незаменимым мейн-танком в ЦЛК. Главное ограничение — мана: импровизации мало, на каждый бой нужен план.
Сильные стороны
Лучшее в игре АоЕ-удержание агра (Освящение + Молот праведника + Щит праведности)
Бесшовная ротация 969 без даунтайма по угрозе
Огромный арсенал рейдовой утилиты: Длань защиты/свободы/жертвенности, Божественное жертвоприношение
Базовый рейдовый билд под ЦЛК: максимум защитных талантов Протекшна + Печать повеления и Убеждение из Возмездия под АоЕ-угрозу. Подходит на любой контент ЦЛК.
↗ Открыть в калькуляторе
Загрузка калькулятора…
Ключевые таланты
Щит небес1/1Обязательно
+30% к блоку и возврат урона по физ-атакующим, доп. угроза — ядро 969
Ревностный защитник3/3Обязательно
Снижение урона ниже 35% HP и читдес — главный талант выживания
Боевое мастерство3/3Обязательно
+экспертиза и +стамина — закрывает экспертизу и добавляет HP
Щит мстителя1/1Обязательно
Дальний пулл и снап-угроза, замедление целей
Молот праведника1/1Обязательно
Главный генератор АоЕ-угрозы по 3 целям, бьёт на ходу
Оплот3/3
Шанс прока большого бонуса к блоку — митигейт, особенно в стартовом гире
Благословение неприкосновенности1/1Обязательно
Снижение урона, возврат урона и реген маны — танковый бафф
Специализация на одноручном оружии3/3Обязательно
+10% ко всему урону с одноручкой — буст угрозы
Священная жертва2/2
Рейдовый кулдаун: перенаправляет 30% урона группы на пала
Сдвигает пару очков из Убеждения в Vindication (дебафф -AP на боссе) и Pursuit of Justice (мобильность). Чуть меньше угрозы, больше утилиты — на боссах с тяжёлым физ-уроном.
↗ Открыть в калькуляторе
Загрузка калькулятора…
Ключевые таланты
Оправдание1/1Ситуативно
Дебафф снижает характеристики цели — меньше входящего урона
Погоня за справедливостью2/2Ситуативно
+скорость передвижения и снижение длительности замедлений
Глифы
Основные глифы
Символ святой клятвыОбязателен
-3% к получаемому урону, пока активна Божественная мольба (т.е. почти всегда в танковке)
Символ правосудияОбязателен
+10% к урону Правосудия — прямой буст угрозы
Символ печати отмщенияОбязателен
+10 экспертизы при активной Печати мести — много свободы по итемизации
Альтернатива: Символ удара щитом (Glyph of Shield of Righteousness)
Малые глифы
Символ возложения рук
Снижает кулдаун Возложения рук — чаще доступен сильный спас-хил
Символ благословения королей
-50% к стоимости маны Благословения королей — дешевле перебаф в бою
Символ чутья на нежить
+1% урона по нежити при активном Чувстве нежити — бесплатный буст в ЦЛК
Характеристики
Сначала закрываем некрит-кап: Защита до 540 — без него нельзя в рейд. Дальше копим стамину как главный буфер против магического урона, затем рейтинг блока (главная физ-митигация пала), экспертизу и хит под надёжную угрозу, и только потом уклонение/парирование.
1
Защита (Defense)540
Убирает шанс крита боссом — обязательный некрит-кап перед рейдом.
2
Выносливость (Stamina)
Запас здоровья против тяжёлого магического урона, к которому пал уязвим.
3
Рейтинг блока (Block Rating)
Крупнейший источник постоянной физ-митигации, частично гасит почти все удары.
4
Экспертиза (Expertise)26 (с фронта)
Снижает шанс уворота/парирования цели — стабильная угроза при атаке в лицо.
5
Меткость (Hit)до 8% spell / 263 хит
Промах = 0 угрозы; хит важен для надёжного снапа и тонта.
6
Уклонение (Dodge)
Полностью избегает удар, но непостоянен — ценится ниже блока.
7
Парирование (Parry)
Доп. избегание; берётся в последнюю очередь.
Ротация
Прот-пал играет не по жёсткой ротации, а по системе приоритетов «969»: чередуем 9-сек и 6-сек кулдауны так, чтобы каждый ГКД был занят. Перед пуллом — Печать мести и Священный щит, дальше держим поток.
Пул на босса (Opener)
Печать мщения
buff
Повесить печать на себя до пулла
Щит небес
buff
Активировать прямо перед пуллом
Экзорцизм
nuke
Дальний пулл, если не рискуешь получить мили-удар во время каста
Щит мстителя
nuke
Снап-угроза на пулле, если Изгнание небезопасно
Длань возмездия
buff
Тонт + немного урона, если цель не на тебе
Приоритет в бою
Молот праведника
Филлер
9-сек: главный генератор угрозы
Правосудие мудрости
nuke
По кулдауну, возвращает ману рейду
Освящение
АоЕ
Постоянная угроза по площади под ногами
Щит небес
Филлер
Держать аптайм для блока и доп. угрозы
Щит праведности
Филлер
Заполнитель 6-сек, сильный одноцелевой удар
АоЕ ротация
Печать повиновения
buff
Сменить печать под мульти-таргет
Освящение
АоЕ
Главный приоритет — положить как можно раньше
Молот праведника
АоЕ
Бьёт до 3 целей вокруг основной
Гнев небес
АоЕ
Только против нежити/демонов (вся ЦЛК — нежить)
Правосудие мудрости
nuke
По кулдауну между АоЕ-абилками
Кулдауны
Гнев карателя
Кулдаун
+30% урона на 20 сек — бурст угрозы на пулле
Божественная защита
Кулдаун
-50% урона на 12 сек — топ личный защитный КД (даёт Безмятежность)
Священная жертва
Кулдаун
Рейдовый КД: тянет % урона группы на себя
Возложение рук
Кулдаун
Мгновенный спас-хил на полное HP, сжигает всю ману
Длань жертвенности
Кулдаун
Переносит часть урона цели на себя — спасти сотанка/ДД
Советы
Следи за маной: Правосудие мудрости и Божественная мольба — твой основной реген, не сливай ману в ноль.
Не теряй аптайм Священного щита — это и блок, и заметная доля угрозы.
На пуллах без мили-контакта открывай Изгнанием нечисти, иначе Щитом мстителя ради снапа.
Вся ЦЛК — нежить, поэтому Священный гнев отлично работает по АоЕ и держи Символ чувства нежити.
Камни
Главное правило — держать активным мета-камень. Дальше обычно выгодно матчить цвета сокетов ради бонусов (в Wrath они чаще полезны). Чистая стамина в синих/жёлтых, если защита и хит уже закрыты.
meta
Алмаз строгого землеправителя
+32 стамины и +2% брони
Лучший мета: стамина + множитель брони на весь гир
red
Царственный страхолит
+12 сила / +15 стамины
Лучший красный: сила (угроза) + стамина
yellow
Отверделое Око Зула
+8 защиты / +12 стамины
Жёлтый под защиту-кап; иначе Vivid под хит
blue
Цельный величественный циркон
+30 стамины
Стандартный синий — чистое здоровье
yellow
Насыщенное Око Зула
+10 хит / +15 стамины
Жёлтый/синий, если не хватает хита под тонт
Важно
Не ломай активацию мета-камня ради мелких бонусов — без активного меты теряешь +2% брони.
Зачарования
Слот
Зачарование
Бонус
Альтернатива
Голова
Магический знак стойкого защитника
+37 стамины / +20 защиты
Уважение с Серебряным Авангардом в Ледяной Короне
Плечи
Великое начертание гладиатора
+30 стамины / +15 защиты
Большая надпись клинка (Sons of Hodir), если нужна угроза
Плащ
Чары для плаща - ловкость V
+22 ловкости (уклонение/армор)
Чары для плаща — стойкость (+225 HP)
Грудь
Чары для нагрудника - все характеристики VII
+10 ко всем характеристикам
Чары для нагрудника — большое здоровье (+275 HP)
Запястья
Чары для наручей - выносливость VI
+40 стамины
—
Перчатки
Чары для перчаток - точность
+20 меткости
Чары для перчаток — армированные (+240 брони)
Ноги
Накладки для поножей из снежной шкуры
+55 стамины / +22 ловкости
—
Обувь
Чары для обуви - стойкость II
+22 стамины
Чары для обуви — твёрдость (Tuskarr's Vitality, +скорость)
Оружие
Свиток чар для оружия - мангуст
Прок +120 ловкости и +хейст
Чары для оружия — клинок чародея (Blade Ward / Blood Draining)
Расходники
flask
Настой каменной крови
+1300 к максимуму здоровья
Дефолтный фласк танка на любой бой
food
Подкопченная дракоперая рыба-ангел
+40 ловкости / +40 стамины
Личная еда; в группе обычно хватает Рыбного пира
potion prepull
Зелье несокрушимости
+3500 брони на 2 мин
Пре-пот или защитный КД на тяжёлый замах
potion combat
Зелье быстроты
+500 хейста на 15 сек
Под снап-угрозу/бурст, если защита и так в порядке
Совет
В Wrath расходников меньше, но фласк + еда + пре-пот обязательны на прогрессе. На рейд держи стак Зелья несокрушимости как дополнительный мини-кулдаун.
Лучшие предметы (BiS)
Патч: ICC (ЦЛК)
BiS по приоритету Защита (до 540) → Стамина → Блок → Экспертиза → Хит → Уклонение → Парирование. Режим — 25 HC (ilvl 277). Тир-комплект Sanctified Lightsworn ставим в голову/грудь/руки/ноги ради сет-бонусов.
Сет-бонус
2Т10: +6 ярости/энергии и реген — для пала проявляется как буст ресурса/угрозы; 4Т10: снижает урон по тебе после блока (сильная пассивная митигация). Собираем 4 части ради 4-сетового защитного бонуса.