Hunter Master of Beasts (BM hunt) - PvP guide WotLK 3.3.5a

PvP-гайд по БМ ханту для WotLK 3.3.5a, сезон 8: билд 53/18/0, символы, выбор питомца под матчап, «Звериный гнев» как второй аксессуар, статы, макрос бурста, дуэли против всех классов, поля боя, сетапы 2v2 и 3v3 и BiS «Разгневанного гладиатора». Актуально для Warmane, WoWCircle и Sirus.
Обзор специализации
БМ — единственная ветка охотника, у которой половина боя происходит не под вашим курсором: питомец даёт урон, замедление, оглушение и снятие корней, и он же первым умирает. Отсюда две крайности, о которых разборы по спеку говорят прямо: БМ разбирает любого неподготовленного противника и почти безнадёжен против умелого латника. Главная кнопка спека — «Звериный гнев»: это не только окно урона, но и второй аксессуар, потому что на 10 секунд охотника нельзя остановить контролем. Именно поэтому его не жмут в начале боя. Разбираемый билд — 53/18/0: вся ветка Повелителя зверей до «Повелителя зверей» на экзотических питомцев плюс восемнадцать очков в Стрельбу ради «Прицельного выстрела». Честная оговорка ко всему тексту: в рейтинговой арене БМ уступает ветке Стрельбы, и самый подробный разбор по спеку прямо предупреждает, что написан не для арены. Дом БМ — поля боя, открытый мир и дуэли. Сокращения по тексту: хант — охотник; пет — питомец; БВ — «Звериный гнев»; рес — устойчивость; хит — меткость; АП — сила атаки; пенетра — пробивание брони; КД — время восстановления; сетап — состав команды; бурст — окно урона; кайт — удержание противника на дистанции; пил — снятие давления с напарника; свап — смена цели; фир — страх; сап — «Ошеломление»; лос — разрыв линии видимости; др — убывающая отдача на контроль; тринькать — снимать контроль аксессуаром; ДЦ — жрец Послушания; ШП — жрец Тьмы; Хпал — паладин Света; Адк — рыцарь смерти Нечестивости; Фмаг — маг Льда; Элем — шаман Стихий; Рог — разбойник; Лок — чернокнижник.
- «Звериный гнев» на 2 минуты КД — окно, в котором питомец бьёт на 50% сильнее, а сам охотник через «Зверя внутри» получает +10% урона, −50% расхода маны и невосприимчивость к контролю на 10 секунд. Это фактически второй аксессуар, и разборы по спеку называют его главным преимуществом ветки.
- «Жизненный опыт» 3/3 срезает откат «Звериного гнева», «Устрашения» и всех особых способностей питомца на 30%, а «Символ звериного гнева» снимает с БВ ещё 20 секунд.
- «Устрашение» — оглушение на 3 секунды с дистанции 100 метров и откатом 1 минута, которое ставит питомец. Больше ни у одной ветки охотника такого нет.
- «Прицельный выстрел» срезает всё получаемое целью лечение на 50% на 10 секунд при откате в 10 секунд — то есть держится постоянно. Против хила и против самолечения латников это ключевая кнопка, и ради неё восемнадцать очков и уходят в Стрельбу.
- «Узы духа» 2/2 — вы и питомец восстанавливаете по 2% здоровья раз в 10 секунд, и всё лечение по вам обоим усилено на 10%. Постоянная регенерация без единого нажатия.
- «Повелитель зверей» открывает экзотических питомцев и добавляет 4 очка умений питомцу: отсюда «Дыхание лавы» гончей недр и «Ядовитая паутина» силитида.
- «Приказ хозяина» снимает с вас и с питомца все оплетающие и затрудняющие передвижение эффекты и даёт невосприимчивость к ним на 4 секунды, откат 1 минута.
- Эффект неожиданности: заготовок против БМ почти никто не держит.
- Питомец — это ваш урон, ваши замедления и ваш контроль, и он умирает первым в любой заварушке. Потеряли пета — потеряли половину спека.
- Против умелого воина, рыцаря смерти или паладина шансов почти нет — это прямое утверждение разбора по спеку, а не осторожная оговорка.
- После окна «Звериного гнева» наступает провал: у БМ нет второго бурста, и до отката кнопки вы просто стреляете.
- В билде 53/18/0 нет ни «Дезориентирующего выстрела», ни «Укуса виверны», ни «Готовности» — они лежат в Стрельбе и Выживании выше, чем вы можете достать. Контроль сводится к ловушкам, «Устрашению», «Контузящему выстрелу» и «Подрезать крылья».
- В рейтинговой арене ветка уступает Стрельбе, и живых разборов по арене под БМ почти нет — те, что есть, сводятся к одному-двум сетапам.
- Вы бесполезны в ближнем бою. Весь спек держится на том, что вы удерживаете дистанцию.
Расы
Профессии
Таланты
Основная PvP-раскладка БМ: «Звериный гнев», «Зверь внутри», «Устрашение», «Повелитель зверей» на экзотических питомцев и «Прицельный выстрел» из Стрельбы. Распределение снято с калькулятора базы поячеечно: 53 + 18 + 0 = 71.
Глифы
Основные глифы
Малые глифы
Характеристики
Ориентиры по обоим разборам сходятся почти дословно: меткость закрывается до 5% и дальше не набирается, устойчивость держится в районе 1100–1200, всё остальное уходит в силу атаки. Причина, по которой сила атаки стоит выше ловкости именно у БМ, простая: сила атаки питомца считается от вашей, поэтому каждая единица АП работает дважды. Отдельно оговаривается, чего делать не надо: не гемить пробивание брони, не гемить скорость и не гемить проникающую способность заклинаний — ни пенетра, ни проникающая способность на питомца не переносятся. Пробивание брони при этом не запрещено как стат: если вы сознательно собираетесь под латников, ориентир — 40–50% по вкладке характеристик, но платить за это придётся устойчивостью, и оба разбора называют такую сборку стеклянной пушкой. Ещё одна оговорка по меткости: у роги есть талант «Обостренные чувства», который на полном ранге срезает на 4% вероятность попасть по нему атакой в дальнем бою и заклинаниями — против роги пятипроцентного капа не хватает, и часть охотников держит отдельные предметы под добор меткости.
Ротация
Ротации в привычном смысле у БМ нет — есть приоритет выстрелов и одно окно. Приоритет короткий: «Убийственный выстрел» под 20% здоровья цели, «Прицельный выстрел» по откату ради среза лечения, «Чародейский выстрел», «Укус змеи» и в самом конце «Верный выстрел». «Верный выстрел» стоит последним не по силе, а потому что он требует стоять на месте: его жмут только тогда, когда цель уже замедлена и находится далеко. «Чародейский» и «Прицельный» уходят на бегу. Главное правило окна звучит вопреки привычке: «Звериный гнев» не жмётся с самого начала. Это не только урон, но и невосприимчивость к контролю, поэтому его держат до первого пойманного оглушения или страха — и выходят им из контроля, как аксессуаром. Если контроль можно снять «Приказом хозяина», БВ приберегают дальше. Выбор питомца — половина спека, и он делается до боя. Против кастера берут гончую недр: её «Дыхание лавы» снижает скорость произнесения заклинаний на 25% на 10 секунд с 30 метров и бьёт огнём, то есть мимо брони. Универсальный выбор для кайта — химера с «Дыханием ледяной бури»: урон холодом и силами природы плюс замедление на 5 секунд с 30 метров и откатом 10 секунд. Волк даёт «Неистовый вой» — +320 к силе атаки в ближнем и дальнем бою волку и хозяину на 20 секунд с откатом 40 секунд, то есть чистую прибавку к вашему же урону. Силитид приносит «Ядовитую паутину»: обездвиживание на 4 секунды с 30 метров, откат 40 секунд — но она наносит периодический урон, и если сразу за ней поставить замораживающую ловушку, паутина её же и разобьёт. Червь ставит «Кислотный плевок» — по −10% к броне цели за стопку, до двух стопок, 30 метров, держится 30 секунд; сам червь относится к ветке Упорство, то есть к самым живучим семействам. Экзотические семейства — гончая недр, силитид, дьявозавр и духозверь — открываются только талантом «Повелитель зверей».
Пул на босса (Opener)
Приоритет в бою
АоЕ ротация
Кулдауны
- «Звериный гнев» не жмут в начале боя. Его держат до первого оглушения или страха и выходят им из контроля — это правило повторяют оба разбора по спеку.
- Открывайтесь «Укусом змеи» всегда — эту привычку разборы по спеку ставят первым пунктом и связывают именно с боями против стелс-классов.
- Держитесь на максимальной дистанции. В ближнем бою охотник бесполезен — это не фигура речи, а условие работы спека.
- Не жмите «Сдерживание», когда на вас уже висят периодические эффекты: оно не снимает то, что уже наложено, а закрывает только новый входящий урон.
- «Верный выстрел» — только по замедлённой цели и с дистанции. «Чародейский» и «Прицельный» жмутся на бегу; между перебежками успевает уйти автовыстрел.
- Против воина поставьте ледяную ловушку до того, как он выйдет из оглушения, и отойдите на шаг: он сорвётся в рывок и встанет в замедление.
- Против рыцаря смерти не жмите «Отрыв» заранее — берегите его до «Хватки смерти».
- «Приказ хозяина» тратится на корни и «Кольцо льда». Помните, что вместе с вами он делает невосприимчивым и питомца.
- Если противник уводит вашего питомца в сторону — немедленно отзывайте. Пета убивают первым именно ради того, чтобы выключить половину спека.
- «Отпугивание зверя» работает по друидам в облике зверя. Это ваш запасной ответ, когда «Сдерживание» и ложная смерть на откате.
- Не забывайте про ловушки: замораживающая выключает цель, ледяная замедляет площадь, змеиная и взрывная добавляют урон и мешают подойти.
- Когда посылаете питомца в окно бурста, сразу жмите «Лечение питомца»: с малым символом это ещё и настроение, а довольный пет бьёт сильнее.
- Против роги дождитесь второго оглушения, а не первого: только тогда есть смысл жать окно, аксессуар и «Отрыв».
Макросы
У БМ мало кнопок, но много того, что должно нажиматься одновременно, поэтому главный макрос спека — окно бурста: усиления питомца, «Звериный гнев» и «Быстрая стрельба» одной кнопкой. Второй обязательный блок — управление питомцем: отправить, отозвать, вылечить, поднять и снять с него корни. Третий — фокус-кнопки на прерывание чужого лечения. Все названия заклинаний в коде английские, русские вынесены в примечания; лимит клиента — 255 символов на макрос. Проверять макросы можно только вставкой в игровой клиент.
Окно бурста
#showtooltip Bestial Wrath /startattack /petattack /cast Rabid /cast Dash /cast Bestial Wrath /cast Kill Command /cast Call of the Wild /cast Rapid Fire /script UIErrorsFrame:Clear()
#showtooltip Intimidation /petattack /cast Intimidation /cast Kill Command /cast Rabid /cast Bestial Wrath
#showtooltip /petattack /cast Lava Breath
Контроль и фокус
#showtooltip Freezing Trap /cast Freezing Trap
#showtooltip Freezing Arrow /cast Freezing Arrow
#showtooltip Intimidation /cast [@focus,harm,nodead][@target,harm,nodead] Intimidation
#showtooltip Concussive Shot /cast [@focus,harm,nodead][@target,harm,nodead] Concussive Shot
#showtooltip Tranquilizing Shot /cast [@focus,harm,nodead][@target,harm,nodead] Tranquilizing Shot
#showtooltip Scare Beast /cast [@target,harm,nodead] Scare Beast
Питомец
#showtooltip /petattack [nomodifier] /petfollow [modifier:shift]
#showtooltip Mend Pet /cast [@pet,exists] Mend Pet
#showtooltip Revive Pet /cast Revive Pet
#showtooltip Master's Call /cast [@pet,exists] Master's Call
#showtooltip Roar of Sacrifice /cast [@player] Roar of Sacrifice
Защита и мобильность
#showtooltip Feign Death /stopattack /cast Feign Death /stopattack
#showtooltip Deterrence /cast Deterrence
#showtooltip /use 13 /use 14
#showtooltip /cast [nomodifier] Aspect of the Dragonhawk /cast [modifier:shift] Aspect of the Viper
Цели арены
#showtooltip Aimed Shot /cast [@arena1,harm,nodead] Aimed Shot
#showtooltip Intimidation /cast [@arena2,harm,nodead] Intimidation
#showtooltip Aimed Shot /cast [@mouseover,harm,nodead][] Aimed Shot
- Не собирайте «Устрашение» и «Звериный гнев» в один макрос по умолчанию: оглушение почти всегда тринькают, и отдавать его вместе с окном — значит терять и то и другое.
- Строка /script UIErrorsFrame:Clear() в конце макроса убирает красные сообщения, когда часть способностей на откате. На сам бурст она не влияет.
- Условия [known:], [spec:N] и [talent:N/N] в 3.3.5a не работают.
- Кнопку отзыва питомца держите под пальцем постоянно: увести пета в сторону и убить его отдельно — стандартный ответ на БМ.
- Проверьте номера слотов аксессуаров перед матчем: /use 13 и /use 14 — это верхний и нижний слот.
Стратегия и общие советы
Про БМ нужно сказать одно честно и сразу: его дом — поля боя, открытый мир и дуэли, а не рейтинговая арена. Самый подробный из живых разборов по спеку прямо предупреждает, что написан не для арены, а второй признаёт, что в арене ветка Стрельбы играет лучше и выигрывает контролируемый бой чаще. Причина не в уроне, а в наборе: у 53/18/0 нет ни «Дезориентирующего выстрела», ни «Укуса виверны», ни «Готовности», ни «Глушащего выстрела» — на арене этого не хватает. Зато у БМ есть то, чего нет у остальных веток: оглушение с любой дистанции руками питомца, невосприимчивость к контролю на 10 секунд и постоянный срез чужого лечения вдвое. Общая формула спека звучит так: БМ разбирает любого, кто не готовился, и почти безнадёжен против умелого латника. Сетапы ниже собраны из того, что называют разборы по спеку; ранжировать их по силе не на чем, поэтому поле tier везде пустое.
- Питомец — это ваша жизнь, урон и утилита разом. Всё, что вы делаете, должно начинаться с вопроса «жив ли пет».
- «Звериный гнев» — второй аксессуар. Ловите им контроль, а не открывайте им бой.
- «Прицельный выстрел» держится по откату всегда, а не только по хилу: самолечение есть почти у каждого класса.
- Расстояние — условие работы спека, а не тактический выбор. Отдали дистанцию — проиграли размен.
- Не бегите по прямой, когда вас преследуют: ловушка под ноги на прямой линии работает почти всегда.
- «Приказ хозяина» тратится строго на корни и обездвиживание. На обычное замедление есть «Отрыв».
- Отзывайте питомца сразу, как только его уводят в сторону: пета убивают отдельно именно для того, чтобы выключить половину спека.
- Против латников считайте не урон, а секунды: сколько времени вы можете держать их вне ближнего боя.
- На полях боя стойте во втором ряду и работайте по хилам противника — там срез лечения окупается лучше всего.
- Обновляйте «Метку охотника»: она держится 5 минут, даёт всей группе +500 к силе атаки дальнего боя по цели и показывает противника даже в незаметности.
Дуэли
Дуэли — вторая по важности среда для БМ после полей боя, и результат в них расходится сильнее, чем у любой другой ветки: неподготовленного противника спек разбирает почти автоматически, а умелый воин, рыцарь смерти или паладин выигрывают почти всегда. Разбор по спеку формулирует это прямо, и смягчать тут нечего: против латника в дуэли ваш план — не убить, а не дать себя достать.
Матчапы
- Открывайтесь «Укусом змеи» — эту привычку разборы по спеку ставят первым пунктом.
- «Звериный гнев» держите до первого оглушения или страха, а не жмите в начале.
- Ледяная ловушка под ноги перед чужим рывком — рабочий приём против воина.
- «Отрыв» против рыцаря смерти не тратится, пока не прошла «Хватка смерти».
- «Сдерживание» не снимает уже наложенные периодические эффекты — жмите его до, а не после.
- Против друида в облике зверя работает «Отпугивание зверя» — это ваш третий защитный кулдаун.
- Выбирайте питомца до боя: гончая недр против кастера, химера против всех, кого нужно кайтить.
Арена 2v2
В 2v2 БМ живёт за счёт двух вещей: «Прицельный выстрел» не даёт вылечить вашу цель, а «Звериный гнев» вытаскивает вас из контроля без аксессуара. Слабое место очевидно: у вас нет ни немоты, ни второго контроля, и любой мили-сетап садится именно на вас. Напарник нужен такой, который умеет снимать с вас давление.
Компы
Матчапы
Арена 3v3
В тройках у БМ ровно один сетап, который называют по-настоящему рабочим, — Beastcleave с мили-шаманом и Хпалом. Всё остальное перечисляют как жизнеспособное, но без разбора. Ваша роль в любом из них одна: держать «Прицельный выстрел» на вражеском хиле, ставить «Устрашение» в его длинные касты и не терять питомца.
Компы
Матчапы
Поля боя (БГ)
Поля боя — то место, ради которого БМ и берут. Здесь есть дистанция, есть кому отвлечь на себя мили, и почти никто не готовит заготовку против ветки, которую не ждут. Разбор по спеку, написанный именно под поля боя и открытый мир, формулирует роль так: вы поддержка второго ряда с очень высоким разовым уроном по одиночной цели.
Матчапы
- «Нитроускорители» и «Нарукавная зажигательная ракетница» с инженерии окупаются здесь лучше всего: рывок и дополнительный источник урона.
- Назовите питомца именем персонажа: после «Притвориться мертвым» цель противника переходит на пета, и в общей свалке это часто спасает.
- «Град стрел» накрывает участок с дистанции до 100 метров — используйте его по местам, где противник предположительно скапливается.
- Держите «Метку охотника» на приоритетной цели: она даёт +500 к силе атаки дальнего боя всем, кто по ней бьёт, и работает на всю вашу группу.
Камни
У БМ камни собираются под силу атаки, и причина не в привычке: сила атаки питомца считается от вашей, поэтому каждая единица АП работает дважды. Ловкость даёт то же самое плюс крит, но проходит по этой цепочке только один раз. Прямые запреты в разборах по спеку сформулированы жёстко: не гемить пробивание брони, не гемить скорость и ни при каких условиях не гемить проникающую способность заклинаний — ни одно из трёх на питомца не переносится. Мета — предмет спора: одна раскладка ставит силу атаки со снижением длительности оглушений, другая берёт стандартную мету под ловкость. Оба варианта ниже.
Пробивание брони, скорость и проникающая способность заклинаний камнями не набираются: питомец, который даёт половину вашего урона, ни от одного из этих статов ничего не получает.
Зачарования
| Слот | Зачарование | Бонус | Альтернатива |
|---|---|---|---|
| Голова | Магический знак триумфа | +50 к силе атаки и +20 к рейтингу устойчивости | Магический знак страданий (Arcanum of Torment) — +50 к силе атаки и +20 к рейтингу критического удара, когда устойчивости уже хватает |
| Плечи | Начертание триумфа | +40 к силе атаки и +15 к рейтингу устойчивости | Великое начертание секиры (Greater Inscription of the Axe) — тот же вариант с критом вместо устойчивости |
| Плащ | Чары для плаща - ловкость V | +22 к ловкости | — |
| Грудь | Чары для нагрудника - устойчивость II | +20 к рейтингу устойчивости | — |
| Запястья | Чары для наручей - штурм II | +50 к силе атаки | — |
| Перчатки | Нарукавная зажигательная ракетница | 1654–2020 ед. урона от огня по цели на расстоянии, откат 45 секунд, требует инженерии 375 | Чары для перчаток - крушитель (Enchant Gloves - Crusher) — +44 к силе атаки, если инженерии нет |
| Пояс | Извечная поясная пряжка | Дополнительное гнездо | — |
| Ноги | Накладки для поножей из ледяной чешуи | +75 к силе атаки и +22 к рейтингу критического удара | Накладки для поножей земли (Earthen Leg Armor) — вариант под устойчивость |
| Обувь | Нитроускорители | Резкий рывок скорости на 5 секунд и +24 к рейтингу критического удара, откат 3 минуты, требует инженерии 375 | Чары для обуви - штурм II (Enchant Boots - Greater Assault) — +32 к силе атаки, если инженерии нет |
| Оружие (двуручное) | Чары для двуручного оружия - резня | +110 к силе атаки | Титановая цепь для оружия (Titanium Weapon Chain) на одноручное, когда вы переодеваетесь против классов с разоружением |
| Оружие (одноручное, против разоружения) | Титановая цепь для оружия | −50% к длительности разоружения и +28 к рейтингу меткости | Не суммируется с такой же цепью на втором оружии — ставить её на оба смысла нет |
| Дальнобойное | Прицел "Пронзатель сердец" | +40 к рейтингу критического удара в дальнем бою | Прицел «Бизникс» 247x128 (Biznicks 247x128 Accurascope) — +30 к рейтингу меткости, пока 5% не закрыты |
Расходники
Настой и еда ставятся до матча и держатся через смерть. Отдельно следите за боеприпасами: каждый выстрел их тратит, а у БМ выстрелов много. И проверяйте настроение питомца — недовольный пет бьёт слабее, а «Символ лечения питомца» поднимает настроение каждым «Лечением питомца».
Лучшие предметы (BiS)
Патч: Season 8 — Wrathful Gladiator
Кольчужный сет охотника называется «Плетеный … разгневанного гладиатора» и входит в комплект «Одеяние гладиатора». Слоты вне сета берутся за очки чести в кольчужной линейке «триумфа»; плащ и подвеска существуют в двух версиях — «победы» с меткостью и «триумфа» с критом, и пока 5% меткости не закрыты, берётся «победы». Отдельная оговорка по БМ, которую делают оба разбора: жёсткого списка BiS под этот спек нет — есть отметки по статам и правило «полный сезонный сет плюс всё, что даёт силу атаки». Дальше идут предметы из подземелий, если они дают больше АП, чем вы теряете в устойчивости. Оружие ближнего боя носится исключительно ради характеристик, но без него не работает «Сдерживание». Разбор по спеку советует держать в сумке и двуручник с чарами на силу атаки, и пару одноручных с титановой цепью — вторую надевают против классов с разоружением. Дальнобойное оружие одно на все три вида: лук, арбалет и ружьё отличаются только типом, поэтому выбор идёт под расовую специализацию — троллю выгоден лук, дворфу ружьё.
2 предмета: +100 к рейтингу устойчивости и +50 к силе атаки. 4 предмета: время восстановления установки ловушек сокращается на 2 секунды, и +150 к силе атаки. Честно: второй бонус у БМ не решает почти ничего — ловушки у вас не главный источник урона, в отличие от ветки Выживания. Берите четыре части ради +150 к силе атаки, а не ради отката.
| Слот | Предмет | Источник |
|---|---|---|
| Голова | Плетеный шлем разгневанного гладиатора T | 2370 очков арены. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1950 |
| Плечи | Плетеный наплеч разгневанного гладиатора T | 1930 очков арены. Требуется личный рейтинг и рейтинг команды Арены 2000 в команде 3 на 3 или 5 на 5 |
| Грудь | Плетеный доспех разгневанного гладиатора T | 2370 очков арены. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1600 |
| Перчатки | Плетеные рукавицы разгневанного гладиатора T | 1430 очков арены. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1400 |
| Ноги | Плетеные поножи разгневанного гладиатора T | 2370 очков арены. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1500 |
| Пояс | Воинский пояс триумфа разгневанного гладиатора | 68 200 очков чести. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1300. Кольчужная версия |
| Обувь | Башмаки триумфа разгневанного гладиатора | 68 200 очков чести. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1400. Кольчужная версия |
| Запястья | Накулачники триумфа разгневанного гладиатора | 43 400 очков чести, рейтинг не требуется. Кольчужная версия |
| Плащ | Плащ победы разгневанного гладиатора | 52 200 очков чести, рейтинг не требуется. Версия с меткостью — берётся, пока 5% не закрыты |
| Плащ (когда меткость закрыта) | Плащ триумфа разгневанного гладиатора | 52 200 очков чести, рейтинг не требуется. Версия с критом |
| Шея | Подвеска победы разгневанного гладиатора | 52 200 очков чести, рейтинг не требуется. Версия с меткостью |
| Шея (когда меткость закрыта) | Подвеска триумфа разгневанного гладиатора | 52 200 очков чести, рейтинг не требуется. Версия с критом |
| Кольцо | Кольцо триумфа разгневанного гладиатора | 52 200 очков чести, рейтинг не требуется |
| Аксессуар | Медальон Орды | 68 200 очков чести, рейтинг не требуется. Снятие контроля — обязательный слот, даже с учётом того, что «Звериный гнев» работает вторым аксессуаром |
| Аксессуар | Медальон Альянса | 68 200 очков чести, рейтинг не требуется |
| Аксессуар (второй, PvP) | Ярость военачальника | Аксессуар 245 уровня. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1650. +128 к рейтингу критического удара, использование даёт +4608 к максимальному запасу здоровья на 15 секунд, откат 3 минуты |
| Аксессуар (второй, из подземелий) | Заостренная сумеречная чешуя | Героическая версия 284 уровня: +184 к рейтингу пробивания брони и шанс получить +1472 к силе атаки на 15 секунд при нанесении урона. Именно её разбор по спеку называет лучшим вторым аксессуаром для БМ — прибавка силы атаки идёт и питомцу |
| Аксессуар (альтернатива) | Воля Смертоносного | Аксессуар 277 уровня с проком на случайную характеристику. Разбор по спеку советует её как раз не брать: прибавка силы атаки заметно меньше, а часть проков меняет облик персонажа и мешает сесть на ездовое животное |
| Дальнобойное (лук) | Изогнутый лук разгневанного гладиатора | 4670 очков арены. Требуется личный рейтинг и рейтинг команды Арены 2200 в команде 3 на 3 или 5 на 5. Скорость 3.00 |
| Дальнобойное (арбалет) | Скорострельный арбалет разгневанного гладиатора | 4670 очков арены. Требуется личный рейтинг и рейтинг команды Арены 2200 в команде 3 на 3 или 5 на 5. Скорость 3.00 |
| Дальнобойное (ружьё) | Дробовик разгневанного гладиатора | 4670 очков арены. Требуется личный рейтинг и рейтинг команды Арены 2200 в команде 3 на 3 или 5 на 5. Скорость 3.00 |
| Оружие ближнего боя | Алебарда разгневанного гладиатора | 4670 очков арены. Требуется личный рейтинг и рейтинг команды Арены 2200 в команде 3 на 3 или 5 на 5. Двуручное древковое: носится ради характеристик, но без оружия ближнего боя не работает «Сдерживание» |
Порядок покупки
- Медальон за очки чести — раньше всего остального: без снятия контроля охотник не играет.
- Четыре части сета ради +150 к силе атаки: перчатки и грудь дешевле всех по рейтингу, дальше ноги и голова.
- За очки чести — пояс, обувь, наручи, затем плащ, подвеска и кольцо. Пока меткость не закрыта, плащ и подвеска берутся в версии «победы».
- Дальнобойное оружие стоит 4670 очков арены и требует 2200 рейтинга — до этой отметки оно не берётся вообще, и это нормально.
- Пятая часть сета — плечи: они требуют 2000 рейтинга именно в тройках или пятёрках, поэтому берутся последними.
- Второй аксессуар и оружие ближнего боя добираются параллельно, по мере доступа.